# 3 dynamic allocation

# 3. 동적 GPU 할당

Public Cloud에서는 VM 인스턴스 생성 시 과금이 시작되며, GPU를 변경하려면 인스턴스를 다시 생성해야 합니다. 또한 선택한 가상 머신이 한 번 확정되면 학습에 따라 유연하게 변경하기 어려운 경우도 많습니다.

MoAI Platform은 실제로 연산중일 때만 AI 가속기 사양에 따라 분 단위로 요금이 부과할 수 있는 설계이므로, 유저의 GPU 실사용시에만 과금하는 완전한 종량제 방식이 가능합니다. 이용자의 사용 패턴에 맞추어 기존 클라우드 서비스의 GPU를 특정 가상머신(VM)에 종속시키는 Passthrough 방식 대비 대규모의 비용 절감이 가능합니다.